epiona

  • ۰
  • ۰

افکت های اقیانوس در Houdini

افکت های اقیانوس در Houdini

در این آموزش تصویری با نحوه شبیه سازی افکت های اقیانوس در نرم افزار Houdini آشنا می شوید.

سرفصل های دوره آموزشی:

Think of FX in layers
Setup a horizon wide ocean
Render it realistically, using procedurals
Project a boat on this ocean, so it dynamically moves along with it
Simulate the water around the boat using a FLIP simulation
Blend this simulation around the edges towards the procedural to allow seamless blending in compositing.
Generate splashes and mist
Comp the shot using Nuke
Build Houdini Digital Assets to simplify your FX setups

این فیلم آموزشی اوریجینال بوده و به زبان انگلیسی ساده و روان ، در محیط نرم افزار و قابل درک برای همه تدریس می گردد

With the release of Houdini 13.0 SideFX has extended their Ocean FX tools that were introduced in H12.5. Easy to use shelf-tools allow one click setups of complicated networks. Though as prof Nick Nimble found there are still quite a few hurdles you have to take if you want to put a boat on an ocean.
This course covers the Ocean FX tools, how they work and gives an insight in when to use the right tool. The majority of the course covers a project where we create a full CG shot of a boat on a rough sea. In the process we will use quite a few advanced techniques which we will tackle step by step. This is a course aimed at those who feel comfortable in Houdini but are looking to extend their skills.
Throughout this project you will learn to:
Create a full CG ocean shot
Think of FX in layers
Setup a horizon wide ocean
Render it realistically, using procedurals
Project a boat on this ocean, so it dynamically moves along with it
Simulate the water around the boat using a FLIP simulation
Blend this simulation around the edges towards the procedural to allow seamless blending in compositing.
Generate splashes and mist
Comp the shot using Nuke
Build Houdini Digital Assets to simplify your FX setups
This is a challenging course that will give an insight in the day to day life of a Houdini FX TD. It is important to remember that feature films use many in-house tools and very extensive RenderFarms to put these enormous effects on screen. This course is not intended to recreate that pipeline in a mere ten classes. However, via work on this project, you will get solid insights into how it all works and will certainly make you appreciate the enormous FX simulations even more when you know how labor and computationally intensive those effects actually are.
While working at The Ambassadors VFX in Amsterdam, Nick stumbled upon Houdini in 2008 and devoted every minute he could spare to learn the software using any available source, including fxphd. To kickstart his Houdini career he took a six month internship with Side Effects in Toronto, where he made a significant contribution to the development of the FLIP solver as it is in H12. He rejoined The Ambassadors for another year at their 3D department before he was hired by Double Negative in London as a FX TD on Man of Steel. He contributed to various dust simulations, look development of the afterburner FX of a fighter jet and the look development of a large magical effect. Nick is currently a Freelance Houdini FX artist/TD.
class syllabus
Class 1: We dive into our project: \'a full CG shot of a boat on a rough ocean\'. We setup our procedural ocean and light it using an HDRI.
Class 2: As in any Effects pipeline our hero element, the boat, needs to be prepared for simulation.
Class 3: In the first of a set of two classes, we use the procedural ocean to generate dynamic motion for our boat, where the course is set by simple keyframe animation. We\'ll explore advanced projection methods.
Class 4: Our ocean and boat animation are ready and we setup the simulated ocean around our boat using the FLIP solver.
Class 5: Lets face the real challenge in this course, how do we blend between the simulated water around the boat and the procedural ocean. We will start building our flipOceanBlend digital asset.
Class 6: We continue the work that we started in class 5 and finish the flipOceanBlend digital asset.
Class 7: We finish the ocean geometry by generating a foam attribute that matches the procedural ocean foam and adjust the ocean shader to work with our dynamic ocean patch.
Class 8: We got our main elements in place, so lets spice up our shot with some additional effects layers. The shot takes place on a rough ocean so we are in need of some dramatic whitewater splashes.
Class 9: We add an additional mist layer and look into the challenges of volume rendering.
Class 10: We finish the project and do the final compositing in Nuke.



این فیلم آموزشی اوریجینال بوده و به زبان انگلیسی ساده و روان ، در محیط نرم افزار و قابل درک برای همه تدریس می گردد

قیمت : 10000 تومان



روش خرید: برای خرید "افکت های اقیانوس در Houdini" ، پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.


1-روی دکمه خرید پستی کلیک نمایید.
2-فرم مربوطه را به صورت کامل و صحیح پر نمایید.
3-سفارش خود را درب منزل از پستچی تحویل گرفته سپس هزینه را پرداخت نمایید.





سایر محصولات :
خرید پستی افکت های اقیانوس در Houdini
خرید پستی آموزش اصول phpMyAdmin
خرید پستی مدلسازی عملی داده ها با #C و SQL Server
خرید پستی دوره آموزش JavaScript Fundamentals
خرید پستی دوره آموزش WordPress Fundamentals
خرید پستی دوره آموزشCisco CCNA Data Center 640916 DCICT
خرید پستی آموزش Data Visualizations با Tableau
خرید پستی دوره آموزش Cisco CCNP Security FIREWALL v20
خرید پستی دوره آموزش vCenter Orchestrator 55
خرید پستی آموزش سفارشی سازی پوسته Simone وردپرس
خرید پستی سفارشی سازی Bootstrap 3 با LESS
خرید پستی آموزش برنامه نویسی شی گرا با C
خرید پستی آموزش برنامه نویسی Android شرکت Google
خرید پستی آموزش ساخت پوسته های واکنش گرا برای WordPress
خرید پستی معماری Functional با #F
خرید پستی دوره آموزش Photoshop Masterclass
خرید پستی آموزش توسعه Rails
خرید پستی آموزش JavaScript و JSON
خرید پستی کتاب آموزش NetBeans 69
خرید پستی ساخت اپلیکیشن های PHP با Zend Framework
خرید پستی دوره آموزش Cisco CCNP Security 300209 SIMOS
خرید پستی آموزش اصول Domain Driven Design
خرید پستی دوره آموزش XAML Jumpstart
خرید پستی دوره آموزش Code Clinic C
خرید پستی دوره آموزش C# Programming Paradigms
خرید پستی دوره آموزش Up and Running with Android Wear
خرید پستی معرفی کتابخانه های JavaScript ضروری برای طراحی وب
خرید پستی شروع کار با HTML5 Boilerplate
خرید پستی دوره آموزش اصول زیرساخت Windows Server
خرید پستی ورود به سایت از طریق شبکه های اجتماعی برای برنامه نویسان
خرید پستی آشنایی با ویژگی های جدید Java SE 8
خرید پستی نصب و راه اندازی WordPress در Microsoft Azure
خرید پستی کتابخانه های مدرن C
خرید پستی آشنایی با Boost در کتابخانه های C
خرید پستی آموزش برنامه نویسی آسنکرون و موازی در دات نت 4
خرید پستی مهاجرت از Office 2007 به Office 2010
خرید پستی آموزش Java با Maury Hillstrom
خرید پستی شروع کار با Kube
خرید پستی آشنایی با AutoCAD 2015
خرید پستی آموزش اصول WinJS

آموزش AutoCAD Raster Design
آموزش کاربردی و ساده ساخت محیط یک بازی در نرم افزار Maya و Photoshop
آموزش مهارت های ارتباطات تلفنی
آموزش ساخت زیبا و ساده ترین افکت ها تصویری به کمک امکانات Shape Layer نرم افزار Photoshop
آموزش ایجاد یک کسب و کار حرفه ای
آموزش جلوگیری از خارج شدن پروژه از کنترل
آموزش ایجاد کردن صحنه ای از یک شهر متروک با استفاده از ترکیب و ویرایش چند عکس در Photoshop
آموزش ساده و کامل Flash CC
افکت های اقیانوس در Houdini


کلمات کلیدی :the procedural ocean using nukebuild houdini nukebuild houdini digital shot using nukebuild the shot using houdini digital assets آموزشی وریجینل بوده the procedural around the procedural ocean the boat water around boat using the ocean this course ocean houdini class using course around

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی